Redfall verkar som om det inte kommer att lämna solospelare att torka. Det kooperativa skyttet kommer att vara lika tillmötesgående för ensamma vargar som det kommer att vara för grupper på upp till fyra spelare, bekräftar utvecklaren Arkane.
Arkane pratade mer om Redfall i en blogginlägg på Bethesdas officiella webbplats (öppnas i ny flik) . Spelet, som lanseras på PC, Xbox Series X|S och Xbox Game Pass 2023, kommer att ha en "stor tonvikt" på soloupplevelsen.
Redfall "kan solo med vilken som helst av hjältarna", står det i blogginlägget. ”Takten blir mer utforskande; du kan använda recon och stealth för att samla information om möten och undvika fiender eller få grepp om dem."
Inlägget betonar att solospelare inte heller kommer att få sällskap av AI-lagkamrater. Förhoppningsvis kan detta göra Redfall till ett mer uppslukande spel när det spelas solo, vilket ger spelarna möjlighet att ta det långsamt och verkligen kamma miljön efter hemligheter och utsiktspunkter.
Har Arkane löst ett co-op shooter-problem?
Liknande samarbetsspel som Back 4 Blood erbjuder solospel som ett alternativ, men betonar vanligtvis multiplayer som det föredragna sättet att spela. Plus, co-op shooters tenderar att ha AI stand-ins när listan inte fylls i av riktiga spelare.
Arkane ser ut att ta det motsatta tillvägagångssättet genom att hålla fast vid sina styrkor som utvecklare. Spel som Prey och Deathloop visar upp utvecklarens skicklighet för enspelardrivna upplevelser. Det är förståeligt att Arkane skulle vilja behålla det DNA:t inbäddat i Redfall.
Att ha co-op-spel i fokus i ett spel är inte en dålig sak. Men det fokuset gör det mycket svårare att stanna upp och lukta på rosorna. Som jämförelse verkar Redfalls öppna världsdesign vara en perfekt passform för ett soloäventyr. Som sådan är vi glada över att se att Arkane siktar på att göra enspelarupplevelsen lika övertygande som multiplayer-komponenten.
Co-op och multiplayer-spel lever och dör av deras community. Om Redfall inte hade en stark enspelarkomponent för att backa upp det, så kan det lika gärna glömmas bort efter lanseringen när spelare går vidare till olika spel. Arkane ser ut att kringgå denna fråga helt enkelt genom att inte hälla kallt vatten på solospelare.
Vi var ganska imponerade av Redfall-spelet som visades upp under Xbox och Bethesda-showcasen. Det som avslöjades var mycket mer övertygande än CGI-trailern som avslutade förra årets show. Som ett resultat känner vi oss mer optimistiska om spelet nu än vi gjorde för ett år sedan.