Nvidia kommer att skicka oss vår recensionsenhet av RTX 4090 mycket soon, så vi är naturligtvis väldigt glada över att lägga vantarna på det och ta reda på om det motiverar det eller inte hög prislapp . Under tiden var Nvidia vänlig nog att ge oss några testbilder av Cyberpunk 2077 som körs på den nya grafikprocessorn, speciellt för att visa upp den nya kraften hos DLSS-3 .
Demot kördes med 1400p-upplösning och maximala grafiska inställningar (med Ultra Ray Tracing påslagen), och Nvidia visade hjälpsamt några aktiva GPU-statistik på skärmen under showcasen, vilket avslöjade några fiffiga fakta om hur väl RTX 4090 körde spelet.
De första – och potentiellt mest intressanta – informationskornen vi fick var att denna RTX 4090 körde på boostklockor på högst 2,850 330 MHz, vilket faktiskt är 2,520 Hz högre än den ursprungligen rapporterade "officiella" boostklockan på 3,000 XNUMX MHz. Nvidia hade tidigare nämnt att GPU:n bröt XNUMX XNUMXMHz när den överklockades under interna tester, så detta är inte helt chockerande, men det är bra att se kortet körs med en stark överklockning.
När det gäller faktiska prestanda i spelet körde RTX 4090 Cyberpunk 2077 med en genomsnittlig bildhastighet bara 60 fps när du använder inbyggd upplösning och med DLSS 3 avstängd. Att slå på DLSS 3 (i förinställningen Quality) gav ett enormt prestandasprång, som tog den genomsnittliga bildhastigheten upp till 171 fps och sänkte strömförbrukningen med mer än 110W.
Det är en enorm prestanda-per-watt-förbättring, vilket är glädjande att se med tanke på att de nya RTX GPU:erna är ganska strömkrävande komponenter. Det går också längre än bara framerates; Genom att aktivera Nvidias tredje generationens uppskalningsteknik sänkte man också den genomsnittliga latensen med 29 %, och sänkte också kortets maximala driftstemperatur något, som satt mellan 50C och 53C under DLSS 3-demon.
(Bildkredit: CD Projekt Red)
Analys: DLSS 3 kommer att vara mest användbar för lägre kort
DLSS 3 kommer inte att behövas (eller stöds) för många spel, och om du har en RTX 4090 kommer du definitivt inte att behöva den för de flesta titlar med tanke på den rena kraften hos GPU:n. Det är faktiskt de lägre specificerade GPU:erna, som misstänkt undermakt 12GB RTX 4080, och eventuella framtida billigare kort som t.ex RTX 4070 , som kommer att dra mest nytta av det.
DLSS har gjort enorma framsteg sedan introduktionen, till den punkt där det nu gör det möjligt för grafikkort med lägre specifikationer att köra krävande spel med högre upplösningar utan att massivt offra bildhastigheter. Det är också praktiskt taget ett måste för spel med resurskrävande ray-tracing-processer, som Cyberpunk 2077 (vilket förmodligen är anledningen till att Nvidia valde det spelet för att demo DLSS 3).
Vi är lite besvikna över att se att DLSS 3 sannolikt inte kommer att komma till äldre RTX-kort; åtminstone inte när som helst soon. Några av bästa GPU:er , som RTX 3070 och 3060 Ti, kan höjas rejält av tredje generationens DLSS, men det ser ut som att Nvidia vill behålla det som ett nyckelförsäljningsargument för RTX 4000 för tillfället.
Med RTX 3000 och äldre kort får billigare och billigare , dock kan lanseringen av RTX 4090 signalera den perfekta tidpunkten att ta en bra grafikkortsaffär – speciellt om du inte planerar att spela på 4K Ultra. Om du fortfarande skakar en 1080p-skärm kan det vara ett smart drag att ta tag i en 3000-serie GPU när 4000-serien kommer och prissänkningarna följer. Black Friday hägrar trots allt...