De beste laptops voor VR in 2021

Virtual reality vereist alles behalve virtuele hardware. Het verkennen van de meeslepende, interactieve werelden van de hedendaagse VR-games en -applicaties vergt veel verwerkings- en grafische kracht. Dat betekent dat, met één opmerkelijke uitzondering - de stand-alone Oculus Quest 2, onze keuze van de redactie voor draadloze virtual reality - je VR-headset moet worden vastgemaakt aan of aangesloten op een geavanceerde pc. (Ja, Sony's PlayStation VR kan worden aangesloten op een PlayStation in plaats van op een pc, en een optionele kabel geeft de Oculus Quest 2 toegang tot pc-gebaseerde games en apps, maar daar komen we zo op terug.) 

Wat voor pc heb je nodig? Stevige gaming-desktops zijn een gebruikelijke optie, maar niet iedereen heeft de ruimte of het verlangen naar een omvangrijke toren. Het is aantrekkelijker om je VR-machine van kamer naar kamer te kunnen verplaatsen of mee te nemen als je VR-demo's moet laten zien. 

Acer Predator Helios 300 (2020)


(Foto: Zlata Ivleva)

Dit is waar een VR-ready laptop om de hoek komt kijken. Helaas is de gemiddelde consumentenlaptop niet geschikt voor de vereisten van virtual reality - de kans is groot dat hij geen voldoende krachtige grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft, of hij heeft een HDMI poort voor een externe monitor wanneer de meeste VR-headsets in plaats daarvan een DisplayPort-connector dicteren. Je hebt meer kans op succes met een gespecialiseerde laptop die is ontworpen voor gamers of makers van digitale inhoud. U moet vooral weten waarnaar u op zoek bent om er zeker van te zijn dat uw headset compatibel is. Wat is er nodig om virtueel te worden? We zullen het je vertellen. 

Onze experts hebben getest 147 Producten in de categorie laptops dit jaar

Sinds 1982 heeft PCMag duizenden producten getest en beoordeeld om u te helpen betere koopbeslissingen te nemen. (Zie hoe we testen.)

Het draait allemaal om de GPU 

Laptops die afhankelijk zijn van de geïntegreerde grafische kaart van hun processor zijn nutteloos voor VR-toepassingen. (Controleer de specificaties: als uw laptop Intel's HD Graphics, UHD Graphics, Iris Graphics of Xe Graphics gebruikt, is deze geïntegreerd.) Net als bij het kopen van een gaming-laptop of een mobiel werkstation, moet uw eerste prioriteit een afzonderlijke of speciale GPU zijn , en een goede. Zelfs fanatieke gamers zijn vaak tevreden met een GPU die 60 frames per seconde (fps) kan weergeven op een laptopscherm of desktopmonitor, maar op een headset kan die framesnelheid er op zijn best schokkerig uitzien en in het slechtste geval misselijkheid veroorzaken - een aanhoudende 90 fps is meer comfortabel. 

De beste laptopdeals deze week voor VR*

*Deals worden geselecteerd door onze partner, TechBargains

De twee belangrijkste baanbrekende (en nu stopgezette) VR-headsets, de Oculus Rift en de HTC Vive, adviseerden ten minste een Nvidia GeForce GTX 1060 of een AMD Radeon RX 480 voor aanvaardbare prestaties in VR. Officieel is er niet veel veranderd: de nieuwere Rift S, die op dit moment nog steeds te koop is op de Oculus-site, hoewel het bedrijf zich richt op de Oculus Quest 2, suggereert een GeForce GTX 1060, terwijl de dure Klep index specificeert de GeForce GTX 1070.

Je zult die exacte chips echter niet vinden in moderne gaming-laptops; ze zijn geslaagd. Desalniettemin is ons advies om hoger te mikken, in ieder geval in de buurt van de mobiele GeForce GTX 1660 Ti aan de Nvidia-kant en de Radeon RX 5500M voor op AMD gebaseerde laptops, of beter nog, een GeForce RTX of een Radeon RX. 5600M/RX 6600M-serie oplossing. 

Oculus Zoektocht 2


(Foto: Zlata Ivleva)

Dit betekent waarschijnlijk dat u niet wegkomt met minder dan $ 1,000 uitgeven aan een gaming-laptop. In de marge van $ 1,000 tot $ 1,300 zul je waarschijnlijk worden verscheurd tussen de GeForce GTX 1660 Ti en de recentere RTX 3050 of RTX 3050 Ti, met een relatief klein aantal Radeon RX 5500M- en 5600M-machines die die van Team Red verleiden. (Misschien zie je enkele modellen gebaseerd op Nvidia's GeForce GTX 1650, maar bijt niet; die GPU is niet geschikt voor VR.) 

Als u meer kunt uitgeven, kunt u natuurlijk een echt krachtige GPU krijgen. Onder het aanbod van Nvidia zal de overstap naar een GeForce RTX 3070 of 3080 je helpen games met veel hogere framesnelheden uit te voeren, zelfs bij maximale instellingen, wat het verschil kan maken tussen een duizelingwekkende ervaring en het helemaal vermijden van bewegingsziekte.


Processor- en geheugenproblemen 

Buiten de grafische kaart zijn de hardwarevereisten voor componenten voor VR iets gemakkelijker te behalen. Wat de CPU betreft, zeggen de Oculus Rift S en Vive Cosmos (de laatste is de opvolger van de originele Vive) dat het goed komt met een Core i5-4590 of gelijkwaardig. Dat is een quad-core desktopprocessor die Intel in 2014 introduceerde (en die je natuurlijk niet zult vinden in nieuwe desktops or laptops vandaag). De Valve Index vereist een dual-core CPU als absoluut minimum, maar raadt vier cores of meer aan.

Hetzelfde geldt voor de Oculus Link-kabel die een Oculus Quest 2-headset met een pc verbindt om games als Half-Life: Alyx te spelen. Het minimum voor AMD-CPU's is even weinig veeleisend: de Ryzen 5 1500X, een desktop quad-core die dateert uit 2017. 

MSI Alpha 15 (eind 2020)


(Foto: Zlata Ivleva)

Wat u moet weten als u naar CPU's kijkt: hoewel vier verwerkingskernen echt een noodzaak zijn (en zes of acht kernen natuurlijk nog beter), alle moderne 10e of 11e generatie Intel Core i5-laptopchips, of AMD Ryzen 5 4000- of 5000-series, zal goed zijn voor zelfs de nieuwste VR apps. Een Core i7 of een Ryzen 7 geeft je voldoende speelruimte voor toekomstige software. 

Wat leuk is: het zou moeilijk zijn om een ​​gaming-laptop van de huidige of vorige generatie te vinden zal niet voldoen aan die CPU-minima. Gaming-laptops gebruiken bijna universeel een van Intel's of AMD's H-serie CPU's, die krachtigere processors zijn dan de U-serie silicium in de meeste dunne niet-gaming-laptops, en minimaal vier kernen. Elke laat-model Core i5, i7 of i9, of een Ryzen 5 of 7 H-serie chip, zou het werk goed moeten doen voor VR. (Voor een veel diepere duik, zie onze gids voor het begrijpen van laptop-CPU's.)

Wat het systeemgeheugen betreft, vraagt ​​de Vive Cosmos om 4 GB, terwijl de Oculus-headsets 8 GB of meer nodig hebben. Aangezien elke huidige gaming-laptop wordt geleverd met ten minste 8 GB RAM en voldoende 16 GB, hoeft u niet uit de weg te gaan voor voldoende geheugen of verwerkingskracht, tenzij u op zoek bent naar een gebruikte laptop. 


De juiste poorten zijn cruciaal 

Moderne VR-headsets hebben niet drie USB-poorten zoals de originele Oculus Rift deed (er waren kabels voor de headset voor nodig, evenals twee bedrade sensoren), maar je moet nog steeds voorzichtig zijn met de selectie van poorten van je nieuwe laptop. Het is hier de belangrijkste zorg om alle connectoren van je headset aan te sluiten, en om te weten welke poorten je nodig hebt, moet je de kleine lettertjes controleren. De ene laptop past misschien goed bij de ene VR-headset, maar heeft niet wat je nodig hebt voor een andere, dus zorg ervoor dat je de laptop controleert op de specifieke bekabelingsbehoeften van de VR-headset die je gebruikt.

Alienware m15 R3-poorten


(Foto: Zlata Ivleva)

De optionele Oculus Link van de Oculus Quest 2 is eigenlijk een mooie USB Type-C 3.2-kabel, maar andere headsets zoals de Vive Cosmos, de Klep index, en de Oculus Rift S hebben beide een USB 3.0-poort nodig en een DisplayPort-videoconnector om met een pc te werken. De DisplayPort is van cruciaal belang omdat sommige laptops, zoals gezegd, een HDMI-uitgang hebben maar geen DisplayPort. Een adapter die een volledige DisplayPort koppelt aan een mini DisplayPort werkt (en wordt soms meegeleverd met de headset), maar een HDMI-naar-DisplayPort-adapter – en dit is heel belangrijk om op te merken bij het winkelen – zal niet. (We hebben geen Thunderbolt-naar-DisplayPort-adapter geprobeerd, maar we zouden er niet op rekenen. U wilt dat de "real deal"-poorten overeenkomen.)

Gelukkig hebben een aantal gaming-laptops en sommige laptops voor het maken van inhoud DisplayPort-connectoren, maar het is essentieel om de benodigde mix van poorten driemaal te controleren voordat je een laptop voor VR koopt. Als je poorten over hebt die verder gaan dan nodig is, kun je dat als een overwinning beschouwen, omdat je hierdoor andere randapparatuur naast de headset aangesloten kunt houden zonder kabels te verwisselen. 


Scherm, opslag en batterij 

Nadat aan de VR-hardwarevereisten is voldaan, komen andere factoren neer op uw persoonlijke voorkeuren en behoeften. Je zult zowel 15.6-inch als 17.3-inch laptops vinden die compatibel zijn met populaire headsets (er komen een paar meer draagbare 14-inch modellen), maar je draagt ​​natuurlijk je headset tijdens het spelen en niet naar het scherm kijken. De schermgrootte die u kiest, moet afhangen van hoe u uw laptop gebruikt wanneer u geen VR gebruikt. 

alienware m17 r3


(Foto: Zlata Ivleva)

Onze koopgids voor laptops leidt u door de voor- en nadelen van verschillende schermformaten. Als uw werk zich grotendeels aan uw bureau afspeelt, is een 17.3-inch notebook een pluspunt, hoewel sommige een nauwelijks te vervoeren 8 tot 10 pond kunnen wegen. (Zie ook onze gids voor de beste 17-inch laptops, VR-ready en niet.) Als je je laptop vaak meeneemt, is een lichter 15.6-inch systeem logisch. (Nogmaals, controleer of het de poorten heeft die je nodig hebt; hoe compacter de machine, hoe minder poorten het waarschijnlijk zal hebben.) Naast de schermgrootte, wil je de weergavekarakteristieken beoordelen, met name de maximale vernieuwingsfrequentie; moderne gaming-laptops hebben schermen die "sneller verversen" dan de meeste oudere modellen. (Zie onze gids om te zien of je echt een high-refresh-scherm nodig hebt.)

Alle laptops hebben ook hun eigen visuele stijlen, variërend van zakelijk saai tot gamer-opzichtig. Het verschil is volkomen subjectief, maar je wilt niet vastzitten aan iets dat je niet leuk vindt. Alienware-machines neigen bijvoorbeeld naar flitsend; de meeste Gigabyte-machines zien er veel conservatiever uit.

Vive Cosmos


(Foto: Zlata Ivleva)

VR-games en -applicaties nemen veel opslagruimte in beslag, dus u wilt een machine die in ieder geval uw favoriete titels kan bevatten terwijl u anderen kunt roteren. Een populaire oplossing is het combineren van een snelle solid-state schijf (minstens 256 GB, bij voorkeur 512 GB) met een harde schijf van 1 TB of groter. Als de laptop van je dromen slechts ruimte heeft voor één SSD zonder een extra harde schijf, koop dan de SSD met de hoogste capaciteit die je je kunt veroorloven. 

De levensduur van de batterij is over het algemeen minder een probleem voor gaming- en VR-laptops dan voor ultradraagbare en convertibles, omdat gaming-laptops meestal zijn aangesloten op het stopcontact. Spelen op de batterij in plaats van op netstroom vermindert meestal de prestaties, en VR is zo hongerig dat je erop vertrouwt op een stopcontact voor alles behalve de kortste verkenningen. 


Dus, welke laptop moet ik kopen voor VR? 

De onderstaande systemen vertegenwoordigen de beste VR-ready laptops die we hebben beoordeeld. Bekijk ook onze overzichten van de beste gaming-laptops (VR-mogelijkheden terzijde) - of, als je besluit om dingen helemaal thuis te houden, de beste gaming-desktops, waarvan de meeste gemakkelijk VR-taken aankunnen, zolang ze zijn uitgerust met minimaal de minimaal aanbevolen GPU voor de VR-headset die je hebt.



bron